该模型人物是真实身高比例,在MMD中载入动作文件后,为避免出现动作幅度过大的问题 选中全部的骨骼帧 在菜单:“骨骼帧位置角度调整”里面“骨骼位置”处 X Y Z后面的第一个栏位里面填上0.8-0.9 实际应用中,根据不同的舞蹈数据可以自行尝试更精准的数值。 镜头也应和人物身高为准。